- 2021-05-22 发布 |
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文档介绍
人美美术一上滚动乐园课时优质
课题三 滚动乐园 教学目标: 1.在干支活动中,触发学生去发现和思考物体特征、形状。 2.有序而友好的合作游戏,隐性的道德行为。 3.随意大胆的使用绘画工具表现出感受到的滚动现象。 创造出有故事情节的画面。 教学重点: 通过师生共同创设的有趣味的感知活动,调动学生主动性,发挥体验和表现的能力。 教学难点: 引导学生表现自己所见、所想。在感知基础上启发学生发散思维、展开创作。 学情分析: 许多新鲜好吃的蔬果、好玩的球、高兴的小学生。课本图片一派人与自然、生活交融的情景。此情是学生在兴趣盎然、积极主动的参与感知活动。本课四幅学生作品展现了学生在体验性的学习中,思维也随玩乐而活跃起来。通过滚动的东西所具有的滚动功能,大家很容易的理解滚圆的东西是没有棱角的圆鼓鼓的球体。自此,儿童会很自然的列举出众多具有滚动公共性的物体,联想也会随认知展开。 滚动现象,在儿童的认识中展开的是:形、体(有大小、多少之差别)、色(用于画点、面、线)、动力(作用力、速度、方向、轨迹)。本课从课前准备开始到教学全过程,全由学生主体的活动贯穿着:探索——感受——体验——联想——表现——评价各个环节。 疑点分析: 这课对于一年级的学生来说是贴近生活的一节课,利用身边能知道的圆形物体,从儿童生活经验出发激发学生学习的兴趣,引出问题、驱动思考、生成联想的教学过程。 在每个环节中,学生都处于有趣味的动态感知活动中。动态参与行为创设着情境并出发着激情。趣味使学生主动探究和感到快乐。利用每个实践步骤吸引学生发现问题和思考问题,他们在与自然物与他人的交往中得到启迪。 课时安排: 2课时 5.滚动乐园(第一课时) 教学目标: 1.通过感知活动,触发学生去发现和思考物体特征、形状、共性。 2.在游戏中教会学生观察和会提出问题,能用绘画工具大胆地表现滚动现象。 教学重点、难点: 重点:通过师生共同创设地有趣的感知活动,调动学生主动性,发挥体验和表现的能力。 难点:引导学生表现自己所见、所想,在感知基础上启发学生发散思维,展开创作。 教学准备: 师:各种形状的物体。(生活中可见的) 生:每人带一种物体,绘画材料。 教学过程: 一、导入 1.教师运用学生带来的实物进行组织创编故事情节。 2.教师在实物上画上简单的图象,把物体拟人化。把实物放在讲台上。 师:它们是从滚动乐园来的小使者,接你们到滚动乐园去做客的,你们想去吗? (板书课题:滚动乐园) 二、联想观察 师:滚动乐园里都有些什么呢?(学生自主观察) 师:那哪些能滚动起来呢?我们先来想想。(先猜测然后证实,记忆更加深刻) 三、对比感受 师:同学们,你们猜猜看,这个能滚起来吗?(教师手中拿着方形物体,让学生动脑猜测,并说出为什么) 师:那其他形状的物体能滚动起来吗?我们来摸一摸。 请同学闭上眼睛,把手伸进桌斗里摸一摸:那些物体能滚动?那些物体不能滚动? 四、感知体验 组织学生进行游戏,感受体验圆形和其他形状物体的不同。 师:我们把你们手中的物体放在地上,我们来看看哪个能滚起来? (在游戏中学习) 五、观察联想 在刚才的滚动游戏中,哪些物体滚动的最快?为什么? (学生了解没有棱角的物体滚的快,用力的大小也会影响滚动的速度) 六、欣赏作品 展示优秀学生作品。 七、进行创作 1.师:我们刚才看了许多其他小朋友的作品,那我们来说说有什么样的感受。(简单培养欣赏作品的能力) 2.师:我们现在要把刚才滚动乐园的小使者们请到我们的画面中来,把它们请到你们家里,把它们也介绍给你们的爸爸妈妈认识好不好啊? 3.师:用你们的绘画材料把他们画在你们的画纸上,可以画他们简单的形状,也可以画他们的家族,可以画同类的,也可以画不同类的。发挥你们的想象,在你们的画纸尽情的挥洒吧。 4.教师巡回指导。 八、评价 以鼓励为主。 6.滚动乐园(第二课时) 教学要求: 1. 能用绘画工具大胆地表现滚动现象,创作出有故事情节的画面。 2. 培养学生的创新精神和合作意识。 教学重点、难点: 重点:能用绘画工具大胆地表现滚动现象。 难点:创作出有故事情节的画面。 教学准备: 教师范画、学生准备水彩笔、油画棒 教学过程: 一、复习 师:我们上节课知道了什么形状的物体滚的又远又快啊?(学生回忆上节课的内容) 二、进入新课 师:今天呀!滚动乐园要举行一场滚动比赛啦!他们邀请我们一起去参加,一起去看看吧!(教师拿出作品,有比赛情节的作品) 师:我们来看看,谁跑的最快呀?为什么? 我们来实验看看,是不是他跑的最快,用实物来实验验证。更好的使学生接受。 三、做游戏:把所有能滚动的东西传到每组的最前面,师生共同游戏,体会滚动不同形式。学生回忆、分析问题。 四、进行指导创作 1. 每组用一条长长的纸共同完成作业,教师从每组最前方把纸滚到最后一个人面前。小组合作完成一幅作品来表现滚动乐园的故事。 2.让学生一边游戏一边创作。 3.让学生看到滚动,激发学生的兴趣。 五、点评 把小组的作品放在同一平面上,让学生自主的观察,看哪组的滚动比赛最精彩。让学生有自己的审美观。从构图的饱满程度和图色的协调方面看。 六、小结 通过实验,自主探索,自己总结知识点。 制造神秘气氛,增强学生好奇心。 共同游戏、共同感知、创设愉快的学习氛围,让学生在玩中感受圆球体的特征。 启发思维、引导联想,为创作打基础。 锻炼学生对他人作品的评议能力 。 激发学生创作热情,让学生再次感受滚动乐趣。培养学生合作意识。查看更多