高中数学必修3教案:5_示范教案(1_2_3循环语句)

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高中数学必修3教案:5_示范教案(1_2_3循环语句)

‎1.2.3循环语句 整体设计 教学分析 ‎ 通过前面的学习,学生学会了输入语句、输出语句、赋值语句和条件语句的基本用法,本节将介绍循环语句的用法. 程序中的循环语句与程序框图中的循环结构存在一一对应关系,这种对应关系对于学生理解循环语句的结构,进一步理解算法中的循环结构都是很有帮助的.我们可以给出循环语句的一般格式,让学生自己画出相应的程序框图,也可以给出程序框图,让学生写出算法语句,提高学生的应用能力.‎ 三维目标 ‎1.理解学习基本算法语句的意义.‎ ‎2.学会循环语句的基本用法.‎ ‎3.理解算法步骤、程序框图和算法语句的关系,学会算法语句的写法.‎ 重点难点 教学重点:循环语句的基本用法.‎ 教学难点:循环语句的写法.‎ 课时安排1课时 教学过程 导入新课 ‎ 思路1(情境导入)‎ ‎ 一位同学不小心违反了学校纪律,班主任令其写检查,他写完后交给班主任,班主任看后说:“认识不深刻,拿回去重写,直到认识深刻为止”.这位同学一想,这不是一个循环结构吗?可惜我还没学循环语句,不然可以写一个算法语句输入计算机了.同学们,今天我们开始学习循环语句.‎ ‎ 思路2(直接导入)‎ ‎ 前面我们学习了程序框图的画法,为了让计算机能够理解算法步骤、程序框图,上一节我们学习了输入语句、输出语句、赋值语句和条件语句,今天我们开始学习循环语句.‎ 推进新课 新知探究 提出问题 ‎(1)试用程序框图表示循环结构.‎ ‎(2)指出循环语句的格式及功能.‎ ‎(3)指出两种循环语句的相同点与不同点.‎ ‎(4)揭示程序中的循环语句与程序框图中的条件结构存在一一对应关系.‎ 讨论结果:‎ ‎(1)循环结构 ‎ 循环结构有两种形式:当型循环结构和直到型循环结构.‎ ‎ 1°当型循环结构,如图(1)所示 ‎ 2°直到型循环结构,如图(2)所示,‎ ‎ ‎ ‎(1)当型循环结构 (2)直到型循环结构 ‎(2)循环语句 ‎ 1°当型循环语句 ‎ 当型(WHILE型)语句的一般格式为:‎ ‎ WHILE 条件 ‎ 循环体 ‎ WEND ‎ 功能:计算机执行此程序时,遇到WHILE语句,先判断条件是否成立,如果成立,则执行WHILE和WEND之间的循环体;然后返回到WHILE语句再判断上述条件是否成立,如果成立,再执行循环体,这个过程反复执行,直到一次返回到WHILE语句判断上述条件不成立为止,这时不再执行循环体,而是跳到WEND语句后,执行WEND后面的语句.因此当型循环又称“前测试型”循环,也就是我们经常讲的“先测试后执行”“先判断后循环”.‎ ‎2°直到型循环语句 ‎ 直到型(UNTIL型)语句的一般格式为:‎ ‎ DO ‎ 循环体 ‎ LOOP UNTIL 条件 功能:计算机执行UNTIL语句时,先执行DO和LOOP UNTIL之间的循环体,然后判断“LOOP UNTIL”后面的条件是否成立,如果条件不成立,返回DO语句处重新执行循环体.这个过程反复执行,直到一次判断“LOOP UNTIL”后面的条件成立为止,这时不再返回执行循环体,而是跳出循环体执行“LOOP UNTIL条件”下面的语句.‎ ‎ 因此直到型循环又称“后测试型”循环,也就是我们经常讲的“先执行后测试”“先循环后判断”.‎ ‎(3)相同点:都是反复执行循环体语句.‎ 不同点:当型循环语句是先判断后循环,直到型循环语句是先循环后判断.‎ ‎(4)下面为循环语句与程序框图中的条件结构的一一对应关系.‎ ‎1°直到型循环结构:‎ ‎2°当型循环结构:‎ 应用示例 思路1‎ 例1 修改前面编写过的求函数y=x3+3x2-24x+30的值的程序,连续输入11个自变量的取值,输出相应的函数值.‎ 算法分析:与前面不同的是,本例要求连续输入11个自变量的取值.并输出相应的函数值,先写出解决本例的算法步骤:‎ 第一步,输入自变量x的值.‎ 第二步,计算y=x3+3x2-24x+30.‎ 第三步,输出y.‎ 第四步,记录输入次数.‎ 第五步,判断输入的次数是否大于11.若是,则结束算法;否则,返回第一步.‎ 显然,可以用计数变量n(1≤n≤11)记录次数,通过循环结构来实现算法.‎ 程序框图如下图:‎ 程序:‎ n=1‎ DO ‎ INPUT x ‎ y=x^3+3*x^2-24*x+30‎ ‎ PRINT y ‎ n=n+1‎ LOOP UNTIL n>11‎ END 例2 教材中的用“二分法”求方程x2-2=0(x>0)的近似解的程序框图(见教材图1.120‎ ‎)包含了顺序结构、条件结构和循环结构.下面,我们把这个程序框图转化为相应的程序.‎ 解:程序为:‎ INPUT “a,b,d=”;a,b,d DO ‎ m=(a+b)/2‎ ‎ g=a^2-2‎ ‎ f=m^2-2‎ ‎ IF g*f<0 THEN ‎ b=m ‎ ELSE ‎ a=m ‎ END IF LOOP UNTIL ABS(a-b)<d OR f=0‎ PRINT m END 点评:ABS()是一个函数,用来求某个数的绝对值,即ABS(x)=|x|.‎ 例3 设计一个计算1×3×5×7×…×99的算法,编写算法程序.‎ 解:算法如下:‎ 第一步,s=1.‎ 第二步,i=3.‎ 第三步,s=s×i.‎ 第四步,i=i+2.‎ 第五步,如果i≤99,那么转到第三步.‎ 第六步,输出s.‎ 程序如下:(“WHILE型”循环语句)‎ s=1‎ i=3‎ WHILE i<=99‎ ‎ s=s*i ‎ i=i+2‎ WEND PRINT s END 点评:前面我们已经学过“求和”问题,这是一个“求积”问题,这两个问题都是典型的算法问题,注意它们的联系与区别.‎ 例4 编写一个程序,求1!+2!+…+10!的值(其中n!=1×2×3×…×n).‎ 分析:这个问题可以用“WHILE+ WHILE”循环嵌套语句格式来实现.‎ 程序结构要做到如下步骤:‎ ‎①处理“n!”的值;(注:处理n!的值的变量是一个内循环变量)‎ ‎②累加“n!”的值.(注:累加n!的值的变量是一个外循环变量)‎ 显然,通过10次循环可分别求出1!、2!、…、10!的值,并同时累加起来, 可求得S的值.而求T=n!,又可以用一个循环(内循环)来实现.‎ 解:程序为:‎ s=0‎ i=1‎ WHILE i<=10‎ ‎ j=1‎ ‎ t=1‎ ‎ WHILE j<=i ‎ t=t*j ‎ j=j+1‎ WEND ‎ s=s+t ‎ i=i+1‎ WEND PRINT s END 思考:上面程序中哪个变量是内循环变量,哪个变量是外循环变量?‎ 解答:内循环变量:j,t.外循环变量:s,i.‎ ‎ 上面的程序是一个的“WHILE+WHILE”型循环嵌套语句格式.这是一个比较好想的方法,但实际上对于求n!,我们也可以根据求出的(n-1)!乘上n即可得到,而无需重新从1再累乘到n.‎ 程序可改为:‎ s=0‎ i=1‎ j=1‎ WHILE i<=10‎ ‎ j=j*i ‎ s=s+j ‎ i=i+1‎ WEND PRINT s END ‎ 显然第二个程序的效率要比第一个高得多.第一程序要进行1+2+…+10=55次循环,而第二程序进行10次循环.如题目中求的是1!+2!+…+1 000!,则两个程序的效率区别会更明显.‎ 点评:解决具体的构造循环语句的算法问题,要尽可能地少引入循环变量,否则较多的变量会使得设计程序比较麻烦,并且较多的变量会使得计算机占用大量的系统资源,致使系统缓慢.另外,也尽可能使得循环嵌套的层数少,否则也浪费计算机的系统资源.‎ 变式训练 ‎ 某种蛋白质是由四种氨基酸组合而成.这四种氨基酸的相对分子质量分别是57,71,97,101.实验测定蛋白质的相对分子质量为800.问这种蛋白质的组成有几种可能?‎ 分析:该问题即求如下不定方程的整数解:设四种氨基酸在蛋白质的组成中分别各有x,y,z,w个.则由题意可得57x+71y+97z+101w=800,(x,y,z,w是非负整数)‎ ‎ 这里0≤x≤14,0≤y≤11,0≤z≤8,0≤w≤7,利用穷取法,考虑一切可能出现的情况.运用多层循环嵌套处理即可.‎ 解:编写程序如下:‎ w=0‎ WHILE w<=7‎ ‎ z=0‎ WHILE z<=8‎ ‎ y=0‎ WHILE y<=11‎ ‎ x=0‎ WHILE x<=14‎ ‎ IF 57*x+71*y+97*z+101*w=800 THEN ‎ PRINT x,y,z,w ‎ END IF ‎ x=x+1‎ WEND ‎ y=y+1‎ WEND ‎ z=z+1‎ WEND ‎ w=w+1‎ WEND END 知能训练 设计算法求的值.要求画出程序框图,写出用基本语句编写的程序.‎ 解:这是一个累加求和问题,共99项相加,可设计一个计数变量,一个累加变量,用循环结构实现这一算法.程序框图如下图所示:‎ 程序如下:‎ s=0‎ i=1‎ Do s=s+1/(i*(i+1))‎ i=i+1‎ LOOP UNTIL i>99‎ PRINT s END 拓展提升 ‎ 青年歌手电视大赛共有10名选手参加,并请了12名评委,在计算每位选手的平均分数时,为了避免个别评委所给的极端分数的影响,必须去掉一个最高分和一个最低分后再求平均分.试设计一个算法解决该问题,要求画出程序框图,写出程序(假定分数采用10分制,即每位选手的分数最高分为10分,最低分为0分).‎ 解:由于共有12位评委,所以每位选手会有12个分数,我们可以用循环语句来完成这12个分数的输入,同时设计累加变量求出这12个分数的和,本问题的关键在于从这12个输入分数中找出最大数与最小数,以便从总分中减去这两个数.由于每位选手的分数都介于0分和10分之间,我们可以先假设其中的最大数为0,最小数为10,然后每次输入一个评委的分数,就进行一次比较,若输入的数大于0,就将之代替最大数,若输入的数小于10,就用它代替最小数,依次下去,就能找出这12个数中的最大数与最小数,循环结束后,从总和中减去最大数与最小数,再除以10,就得到该选手最后的平均分.‎ 程序框图如右图:‎ 程序如下:s=0‎ i=1‎ max=0‎ min=10‎ DO INPUT x s=s+x IF max<=x THEN max=x END IF IF min>=x THEN min=x END IF i=i+1‎ LOOP UNTIL i>12‎ s1=s-max-min a=s1/10‎ PRINT a END 课堂小结 ‎(1)学会两种循环语句的应用.‎ ‎(2)熟练应用两种循环语句编写计算机程序,巩固算法应用.‎ 作业 ‎ 习题1.2A组3.‎ 设计感想 ‎ 本节的导入符合学生心理要求,能够激发学生的学习兴趣.算法像一个故事,循环语句就是故事的高潮,它以前面的内容为基础,是前面内容的总结和发展.本节选用了大量的精彩例题为故事高潮的到来作好了铺垫,精彩的点评把本节推向了高潮,所以本节教案值得期待.‎
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