java集合总结

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java集合总结 java集合总结 java集合总结 java集合总结 java集合总结 java集合总结 篇一:Java集合类总结2 Java中集合类用法总结 Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList (异步,线程不安全,空间用完时自动增长原容量一半) │└Vector (同步,线程安全,空间用完时自动增长原容量一倍) │ └Stack └Set ├HashSet └TreeSet Map ├Hashtable ├HashMap ├WeakHashMap └TreeMap Map接口: | + -- WeakHashMap: 以弱键 实现的基于哈希表的 Map。在 WeakHashMap 中,当某个键不再正常使用时,将自动移除其条目。更精确地说,对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的丢弃,这就使该键成为可终止的,被终止,然后被回收。丢弃某个键时,其条目从映射中有效地移除,因此,该类的行为与其他的 Map 实现有所不同。此实现不是同步的。 | + -- TreeMap:该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。此实现不是同步的。 | + -- HashMap:基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。此实现不是同步的。 | +-- Sorted Map: 进一步提供关于键的总体排序 的 Map。该映射是根据其键的自然顺序进行排序的,或者根据通常在创建有序映射时提供的 Comparator 进行排序。对有序映射的 collection 视图(由 entry Set、keyset 和 values 方法返回)进行迭代时,此顺序就会反映出来。要采用此排序方式,还需要提供一些其他操作(此接口是 Sorted Set 的对应射)。 Collection接口: | + -- Set接口:一个不包含重复元素的 collection。更正式地说,set 不包含满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,并且最多包含一个 null 元素。正如其名称所暗示的,此接口模仿了数学上的 set 抽象。 || |+ -- HashSet:此类实现 Set 接口,由哈希表(实际上是一个 HashMap 实例)支持。它不保证 set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用 null 元素。此类为基本操作提供了稳定性能,此实现不是同步的。 || |+ -- LinkedHashSet:具有可预知迭代顺序的 Set 接口的哈希表和链接列表实现。此实现与 HashSet 的不同之外在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,即按照将元素插入到 set中 的顺序(插入顺序)进行迭代。注意,插入顺序不 受在 set 中重新插入的 元素的影响。此实现不是同步的。 || |+ -- TreeSet:基于 TreeMap 的 NavigableSet 实现。使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建 set 时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。此实现为基本操作(add、remove 和 contains)提供受保证的 log(n) 时间开销。此实现不是同步的。 | + -- List接口:有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。 | + -- ArrayList:List 接口的大小可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。(此类大致上等同于Vector 类,除了此类是不同步的。)每个 ArrayList 实例都有一个容量。该容量是指用来存储列表元素的数组的大小。它总是至少等于列表的大小。随着向ArrayList 中不断添加元素,其容量也自动增长。并未指定增长策略的细节,因为这不只是添加元素会带来分摊固定时间开销那样简单。此实现不是同步的。| + -- LinkedList:List 接口的链接列表实现。实现所有可选的列表操作,并且允许所有元素(包括 null)。除了实现 List 接口外,LinkedList 类还为在列表的开头及结尾 get、remove 和 insert 元素提供了统一的命名方法。这些操作允许将链接列表用作堆栈、队列或双端队列。提供先进先出队列操作(FIFO)。此实现不是同步的。 | + -- Vector:Vector 类可以实现可增长的对象数组。与数组一样,它包含可以使用整数索引进行访问的组件。但是 ,Vector 的大小可以根据需要增大或缩小,以适应创建 Vector 后进行添加或移除项的操作。此实现是同步的. 1. Collection的功能 下面这张表给出了Collection的所有功能,也就是你能用Set和List做什么事(不包括从Object自动继承过来的方法)。(List还有一些额外的功能。)Map不是继承Collection的,所以我们会区别对待。 boolean add(Object):确保容器能持有你传给它的那个参数。如果没有把它加进去,就返回false。(这是个“可选”的方法,本章稍后会再作解释。) boolean addAll(Collection):加入参数Collection所含的所有元素。只要加了元素,就返回true。 void clear():清除容器所保存的所有元素。(“可选”) boolean contains(Object):如果容器持有参数Object,就返回true。 boolean containsAll(Collection):如果容器持有参数Collection所含的全部元素,就返回true。 boolean isEmpty():如果容器里面没有保存任何元素,就返回true。 Iterator iterator():返回一个可以在容器的各元素之间移动的Iterator。 boolean removeAll(Collection):删除容器里面所有参数Collection所包含的元素。只要删过东西,就返回true。(“可选”) boolean retainAll(Collection):只保存参数Collection所包括的元素(集合论中“交集”的概念)。如果发生过变化,则返回true。(“可选”) int size():返回容器所含元素的数量。 Object[] toArray():返回一个包含容器中所有元素的数组。 Object[] toArray(Object[] a):返回一个包含容器中所有元素的数组,且这个数组不是普通的Object数组,它的类型应该同参数数组a的类型相同(要做类型转换)。 注意,这里没有能进行随机访问的get()方法。这是因为Collection还包括Set。而Set有它自己的内部顺序(因此随即访问事毫无意义的)。所以如果你要检查Collection的元素,你就必须使用迭代器。 2.List的功能 List的基本用法事相当将但的。虽然绝大多数时候,你只是用add()加对象,用get()取对象,用iterator()获取这个序列的Iterator,但List还有一些别的很有用的方法。 实际上有两种List:擅长对元素进行随机访问的,较常用的ArrayList,和更强大的LinkedList。LinkedList不是为快速的随机访问而的,但是它却有一组更加通用的方法。 Lisk(接口):List的最重要的特征就是有序;它会确保以一定的顺序保存元素。List在Collection的基础上添加了大量方法,使之能在序列中间插入和删除元素。(只对LinkedList推荐使用。)List可以制造ListIterator对象,你除了能用它在List的中间插入和删除元素之外,还能用它沿两个方法遍历List。 ArrayList*:一个用数组实现的List。能进行快速的随机访问,但是往列表中间插入和删除元素的时候比较慢。ListIterator只能用在反向遍历ArrayList的场合,不要用它来插入和删除元素,因为相比LinkedList,在ArrayList里面用ListIterator的系统开销比较高。 LinkedList:对顺序访问进行了优化。在List中间插入和删除元素的代价也不高。随机访问的速度相对较慢。(用ArrayList吧。)此外它还有addFirst(),addLast(),getFirst(),getLast(),removeFirst()和removeLast()等方法(这些方法,接口和基类均未定义),你能把它当成栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)来用。 记住,容器只是一个存储对象的盒子。如果这个笑盒子能帮你解决所有的问题,那你就用不着取管它事怎么实现的(在绝大多数情况下,这是使用对象的基本概念)。如果开发环境里面还有一些别的,会造成固定的性能开销的因素存在,那么ArrayList和LinkedList之间的性能差别就会变得不那么重要了。你只需要它们中的一个,你甚至可以想象有这样一种“完美”的抽象容器;它能根据用途,自动地切换其底层的实现。 用LinkedList做一个栈 “栈(stack)”有时也被称为“后进先出”(LIFO)的容器。就是说,最后一个被“压”进栈中的东西,会第一个“弹”出来。同其他Java容器一样,压进去和弹出来的东西都是Object,所以除非你只用Object的功能,否则就必须对弹起来的东西进行类型转换。 LinkedList的方法能直接实现栈的功能,所以你完全可以不写Stack而直接使用LinkedList。 如果你只想要栈的功能,那么继承就不太合适了,因为继承出来的是一个拥有LinkedList的所有方法的类。 用LinkedList做一个队列 队列(queue)是一个“先进先出”(FIFO)容器。也就是,你把一端把东西放进去,从另一端把东西取出来。所以你放东西的顺序也就是取东西的顺序。LinkedList有支持队列的功能的方法,所以它也能被当作Queue来用。 还能很轻易地用LinkedList做一个deque(双向队列)。它很像队列,只是你可以从任意一端添加和删除元素。 Vector类 Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的 Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。 Stack 类 Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。 3.Set的功能 Set的接口就是Collection的,所以不像那两个List,它没有额外的功能。实际上Set确确实实就是一个Collection--只不过行为方式不同罢了。(这是继承和多态性的完美运用:表达不同地行为。)Set会拒绝持有多个具有相同值的对象的实例(对象的“值”又是由什么决定的呢?这个问题比较复杂,我们以后会讲)。 Set(接口):加入Set的每个元素必须是唯一的;否则,Set是不会把它加进篇二:【java】集合框架 【java总结】集合框架 Collection是集合框架层次结构中的根接口。Collection 表示一组对象,这些对象也称为 collection 的元素。一些 collection 允许有重复的元素,而另一些则不允许。一些 collection 是有序的,而另一些则是无序的。Collection接口下有最常用的接口为List跟Set。需要注意的是,Map并没有实现Collection接口。 List接口实现类ArrayList 优点:类似数组的形式进行存储,因此它的随机访问速度极快。 缺点:不适合于在线性表中间需要频繁进行插入和删除操作。因为每次插入和删除都需要移动数组中的元素,它是用数组存储元素的,这个数组可以动态创建,如果元素个数超过了数组的容量,那么就创建一个更大的新数组,并将当前数组中的所有元素都复制到新数组中。 [html] view plain copy span > public static void main(String[] args){ List String arrayList=new ArrayList String arrayList.add( Welcome arrayList.add( to arrayList.add( java //把ArrayList变为数组相关的内容进行遍历 String[] strArray=new String[arrayList.size()];arrayList.toArray(strArray); for(int i=0;i strArray.length;i++)System.out.println(strArray[i]); //使用迭代器进行ArrayList遍历 Iterator String iter=arrayList.iterator(); while(iter.hasNext()){ System.out.println(iter.next()); } } } /span List接口实现类LinkedList 优点:适合于在链表中间需要频繁进行插入和删除操作。 缺点: 随机访问速度较慢。查找一个元素需要从头开始一个一个的找。此类实现 Deque 接口,为 add、poll 提供先进先出队列操作,以及其他堆栈和双端队列操作LinkedList是在一个链表中存储元素。 [html] view plain copy span > public static void main(String[] args){ List String linkedList=new LinkedList String //使用ForEach遍历linkedList String[] strArray2=new String[linkedList.size()]; linkedList.toArray(strArray2); for(int i=0;i strArray2.length;i++)System.out.println(strArray2[i]); //foreach遍历LinkedList for(String str:linkedList){ System.out.println(str); } //使用迭代器进行ArrayList遍历 Iterator String iter=linkedList.iterator(); while(iter.hasNext()){ System.out.println(iter.next()); } } } /span List接口实现类Vector: Vector使用了关键字synchronized将访问和修改向量的方法都变成同步的了,所以对于不需要同步的应用程序来说,类ArrayList比类Vector更高效。 相同点: ①都继承于AbstractList,并且实现List接口 ②都实现了RandomAccess和Cloneable接口 ③都是通过数组实现的,本质上都是动态数组,默认数组容量是10 ④都支持Iterator和listIterator遍历 不同点:①ArrayList是非线程安全,而Vector是线程安全的 ②容量增加方式不同,Vector默认增长为原来一倍,而ArrayList却是原来的一半+1 ③Vector支持通过Enumeration去遍历,而List不支持 [html] view plain copy span > public static void main(String[] args){ Vector Integer vector = new Vector Integer for(int i = 0; i i++){ vector.add(i); } //直接打印 System.out.println(vector.toString()); //size() System.out.println(vector.size()); //contains System.out.println(vector.contains(2)); //总结:对比Vector的遍历方式,使用索引的随机访问方式最快,使用迭代器最慢 //iterator遍历 Iterator Integer iterator = vector.iterator(); while(iterator.hasNext()){ System.out.print(iterator.next() + } //Enumeration遍历 Enumeration enu = vector.elements(); while (enu.hasMoreElements()) { System.out.println((Integer)enu.nextElement()); } //toArray Object[] objArr = vector.toArray(); System.out.println( nobjArr: + Arrays.asList(objArr)); Integer[] intArr = vector.toArray(new Integer[vector.size()]); System.out.println( intArr: + Arrays.asList(intArr)); //add vector.add(5); //remove vector.remove(5); System.out.println(vector); //containsAll System.out.println(vector.containsAll(Arrays.asList(5,6))); //addAll vector.addAll(Arrays.asList(555,666)); System.out.println(vector); //removeAllvector.removeAll(Arrays.asList(555,666)); System.out.print ln(vector); //addAll方法 vector.addAll(5, Arrays.asList(666,666, 6)); System.out.println(vector); //get方法 System.out.println(vector.get(5)); //set方法 vector.set(5, 55); System.out.println(vector.get(5)); //add方法 vector.add(0, 555); System.out.println(vector); //remove方法 vector.remove(0); System.out.println(vector); //indexof方法 System.out.println(vector.indexOf(6)); //lastIndexOf方法 System.out.println(vector.lastIndexOf(6)); //listIterator方法 ListIterator Integer listIterator = vector.listIterator(); System.out.println(listIterator.hasPrevious()); //listIterator(index)方法 ListIterator Integer iListIterator = vector.listIterator(5); System.out.println(iListIterator.previous()); //subList方法 System.out.println(vector.subList(5, 7)); //clear vector.clear(); System.out.println(vector); } } /span List接口实现类Stack 栈类,是Java2之前引入的,继承自类Vector。同样是线程同步的 [html] view plain copy span > public static void main(String[] args){ Stack Integer stack = new Stack Integer for(int i = 0; i i++){ stack.add(i); }System.out.println(stack); System.out.println(stack.peek()); stack.push(555); System.out.println(stack); System.out.println(stack.pop()); System.out.println(stack); System.out.println(stack.empty()); System.out.println(stack.search(6)); System.out.println( stack遍历: while(!stack.empty()){ System.out.print(stack.pop() + } } } /span List接口总结:实际使用中我们需要根据特定的需求选用合适的类,如果 除了在末尾外不能在其他位置插入或者删除元素,那么ArrayList效率更高,如果需要经常插入或者删除元素,就选择LinkedList。 Set接口实现类HashSet: HashSet是Set接口最常见的实现类,其底层是基于hash算法进行存储相关元素的。HashSet中存储元素的位置是固定的(由hashCode决定),并且是无序的。Set集合中的去重和hashCode与equals方法相关。 [html] view plain copy span > private int num; public Num(int num){ this.num=num; } @Override public int compareTo(Object o) { // TODO Auto-generated method stub Num x=(Num)o; if(num x.num)return 1; else if(num==x.num) return 0; else return -1; } public String toString(){ return num= +num; } } /span 篇三:JAVA集合之Map映射深刻总结案例附上解释跟总结 一.HashMap实例 案例1:HashMapDemo1 package Map映射; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; /** Java集合系列之Map映射学习总结 * 顺序结构 * 基于哈希表的 Map 接口的实现 。 * 键和值都允许是null,值可以重复。 * 无序的 * 线程不安全的。(不同步) * 遍历无序输出. * 和Set集一样,没有for循环遍历的方法。 * 遍历Map方法有两种: * ①调用keySet方法: *Set keys = map.keySet(); * Iterator it = keys.iterator(); * ②调用entrySet方法: *Set keys = map.entrySet(); *Iterator it = keys.iterator(); * 本例子遍历的是基本类型 * */ public class HashMapDemo1 { public static void main(String[] args)‎ ‎ { HashMap map = new HashMap(); map.put(1, 111); map.put( 1 , 上海 map.put(5, 广州 map.put(3, 西安 map.put(null, 武汉 //键允许是null map.put(2, null);//值允许是null map.put(null,null);//键和值都允许是null,会替换前面的null:武汉. System.out.println( **********迭代器遍历调用keySet方法********* Set keys = map.keySet();//获取所有的键,放入一个集合中 Iterator it = keys.iterator();//取得迭代器才可以遍历 //遍历出来的结果是无序的。 } } while(it.hasNext()) { Object obj = it.next();//切记这个至少遍历键,不是值。 System.out.println(obj+ ------ +map.get(obj));//取得键对应的值 } System.out.println( **********迭代器遍历调用entrySet方法********* Set set1=map.entrySet(); Iterator iterator1=set1.iterator(); while (iterator1.hasNext()) { Map.Entry object = (Map.Entry) iterator1.next(); System.out.println(object.getKey()+ ------ +object.getValue()); } 案例2:HashMapDemo2 package Map映射; import java.util.*; public class HashMapDemo2 { @SuppressWarnings( rawtypes ) public static void main(String[] args){ HashMap Comparable, Comparable map=new HashMap Comparable, HashMap Integer,Person2 map1=new HashMap Integer,Person2 Person2 p1=new Person2( 李川 ,111,80); Person2 p2=new Person2( 李您 ,111,80); Comparable //一个键对应一个值,而且键不能重复,会被覆盖 Person2 p3=new Person2( 林是 ,111,80); map1.put(1, p1); map1.put(2, p2); map1.put(3, p3);map.put(1, 110); map.put(2, 220); map.put( 城市 , 福建 map.put(null, null); System.out.println( ***********用keySet方法遍历********* Set keys=map.keySet();//取得键值,取得map所有的键值,存入set集合中 Iterator iterator=keys.iterator();//利用键值取得value值while(iterator.hasNext()){ Object object=iterator.next(); System.out.println(object+ ------- +map.get(object));//输出是无序的 } System.out.println( ***********用entrySet方法遍历********* Set Map.Entry Integer,Person2 keys1=map1.entrySet();//查找文档,发现map1调用entrySet方法返回的的是Set Map.Entry K,V ,所以要用相应的接收。 Map.Entry Integer,Person2 可写或不写 Iterator Map.Entry Integer,Person2 iterator1=keys1.iterator(); //while(iterator1.hasNext()){ Map.Entry Integer,Person2 entry = (Map.Entry Integer,Person2 ) // entry.getValue();表示取得该键对应的值,这个值要是基本类型的话,那就 System.out.println((entry.getKey()+ ------- + 姓名:得到一个Set的迭代器,在后面的遍历中使用。Set Map.Entry K,V 可写可不写。 iterator1.next(); 直接输出,要是引用类型的话,还需要调用方法取得相应的值 +(entry.getValue()).getname()+ 学号: +(entry.getValue()).getno()+ 分数:‎ ‎ +(entry.getValue()).getscore()));//输出是无序的 } class Person2{ String name; int no; int score; public Person2(String name,int no,int score){ this.name=name; this.no=no; this.score=score;} } } public void setname(String name){ this.name=name; } public void setno(int no){ this.no=no; } public void setscore(int score){ this.score=score; } public String getname(){ return name; } public int getno(){ return no; } public int getscore(){ } } 案例3:HashMapDemo3 package Map映射; /** *总结:HashMap用entrySet()方法遍历用法: *①Set Map.Entry Integer, Object keys = map3.entrySet();也是先取得集合中的(键-值)映射关系,放入keys集合中 *②Iterator Map.Entry Integer, Object iterator = keys.iterator();取得迭代器,用来遍历(键-值)映射关系的集合. *③iterator.hasNext();判断是否有键 *④Map.Entry Integer,Object entry = iterator.next();遍历第一个(键-值)映射关系,请注意,Map.entrySet 方法返回映射的 collection 视图,用Map.Entry接收。 *这样就可以通过调用entry.getKey()和entry.getValue()这两个方法取得(键-值)映射关系中对应的值了。 *注意了,对于entry.getValue(),若是基本数据怎么不需要改变,若是引用类型: *Person3 p=(Person3) entry.getValue(); *System.out.println(entry.getKey()+ ---- +pp.getname()); */ import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; public class HashMapDemo3 { public static void main(String args[]){ HashMap Integer, Object map3=new HashMap Integer,Object Person3 p1=new Person3( 李川 ,111,80); Person3 p2=new Person3( 李川 ,111,80); Person3 p3=new Person3( 李川 ,111,80); map3.put(1,11); map3.put(2, 110); map3.put(3, 220); map3.put(6, p1); map3.put(4, 福建 map3.put(5, a map3.put(null, null); map3.put(7, p2); map3.put(8, p3); map3.remove(6); Set Map.Entry Integer, Object keys = map3.entrySet();Iterator Map.Entry Integer, Object iterator = keys.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Map.Entry Integer,Object entry = iterator.next(); if(entry.getValue() instanceof Person3){//entry.getValue()这是表示值,但是对应的是引用类型对象 Person3 pp=(Person3) entry.getValue(); System.out.println(entry.getKey()+ ---- +pp.getname()); } else ‎ { System.out.println(entry.getKey()+ ---- +entry.getValue()); } } } } class Person3{ String name; int no; int score; public Person3(String name,int no,int score){ this.name=name; this.no=no; this.score=score; } public void setname(String name){ this.name=name; } public void setno(int no){ this.no=no; } public void setscore(int score){ this.score=score; } public String getname(){ return name; } public int getno(){ return no; } public int getscore(){ return score; }《》 java集合总结
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