三年级数学上册知识点总结北师大版+北师大版四年级数学(下册)知识点

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三年级数学上册知识点总结北师大版+北师大版四年级数学(下册)知识点

三年级数学上册知识点 总结北师大版+北师大版四年级数学(下册)知识点 三年级数学上册知识点总结北师大版 第一单元 混合计算 知识点一 1、加法、减法、乘法和除法统称四则运算。 2、在没有括号的算式里,如果只有加、减法或者只有乘、除法,都要从左往右 按顺序计算。 3、在没有括号的算式里,有乘、除法和加、减法、要先算乘除法,再算加减法。 4、算式有括号,要先算括号里面的,再算括号外面的;括号里面的算式计算顺 序遵循以上的计算顺序。 知识点二 关于“0”的运算 1、“0”不能做除数;字母表示:a÷0 错误 2、一个数加上 0 还得原数;字母表示:a+0= a 3、一个数减去 0 还得原数;字母表示:a-0= a 4、被减数等于减数,差是 0;字母表示:a-a =0 5、一个数和 0 相乘,仍得 0;字母表示:a×0=0 6、0 除以任何非 0 的数,还得 0;字母表示:0÷a(a≠0)=0 7、0÷0 得不到固定的商;5÷0 得不到商. 第二单元 观察物体 知识点一 四边形 特 征 边 角 正方形 四条边都相等,两组对边分别平行 四个角都是直角 长方形 对边相等,两组对边分别平行 四个角都是直角 平行四边形 对边相等,两组对边分别平行 两组对角分别相等 梯形 只有一组对边平行 等腰梯形同底上的两个角相等 知识点二 1、生活中的简单物体观察总结:同一个物体从不同的角度看会有不同的形状。 2、总结:同一立体图形从不同角度观察会有不同的形状。 第三单元 加与减 知识点 举例说明 金点子 连加 256+274+361=891 计算连加式题时,要按从左往右的顺序依次计算 连减 786-284-249=253 计算连减式题时,可以按从左往右的顺序依次计算,也可以先把两个减数加起来, 再从被减数里减去两个减数的和。 786-(284+249)=253 加减混合 259+148-342=65 不带小括号的加减混合式题的运算顺序,:按从左往右的顺序依次计算。带小括 号的加减混合式题的运算顺序:先算小括号里面的,再算小括号外面的。 里程表中的问题 求两地间的路程,要找准起点,用较远的路程减去较近的路程就得到两地间的路 程 里程数=终点数-起点数 第四单元 乘与除 具体内容 知识盘点 金点子 小树有多少棵 整十、整百、整千数乘一位数的口算方法 先用整十、整百、整千数中的“0”前面的数与一位数相乘,再看乘数的末尾有几 个“0”,就在积的末尾添几个“0” 需要多少钱 两位数乘一位数的口算方法 先把两位数看作是几个十和几个一,再用它们分别与一位数相乘,最后把两个积 相加 丰收了 整十、整百、整千、几百几十数除以一位数的口算方法。 先不看被除数末尾的 0,按照表内除法算出商,再将被除数末尾的 0 添在商的末 尾。 植树 两位数除以一位数的口算方法 方法有三种:(1)想乘法,算除法;(2)先把两位数拆分成一个整十数和一个 一位数,再用它们分别除以一位数,最后把两次除得的商相加;;(3)用被除 数十位数和个位上的数分别除以一位数,把两次的商分别写在商的十位和个位 上。 第五单元 周长公式 1.周长概念:封闭图形一周的长度,就是它的周长。 2.周长公式: 长方形的周长 = (长+宽)×2 长方形的长 = 周长÷2-宽 长方形的宽 = 周长÷2-长 正方形的周长 = 边长×4 正方形的边长 = 周长÷4 第六单元 除法 1.余数和除数之间的关系:进行有余数的除法计算时,结果中的余数一定要比 除数小。 2.公式: 被除数 = 除数×商+余数 除数 =(被除数-余数)÷商 商 = (被除数-余数)÷除数 3.方法: (1)相同数位对齐,从最高位除起,除到哪一位就把商写在那一位的上面。如 果被除数最高位比除数小就要看被除数的前两位,除到哪一位就把商写在那一位 的上面。每次除得的余数必须比除数小。 (2)0 除以任何不是 0 的数都得零。 (3)除到哪一位不够除就添 0 占位。 (4)看清运算顺序,算式里只有乘除法,按从左到右的顺序进行计算,要是有 括号要先算括号里的。 第七单元 年 月 日 知识要点: 1.年: 平年:全年 365 天,闰年:全年 366 天 2.月: 大月:1、3、5、7、8、10、12 月; 小月:4、6、9、11 月 平月(二月):平年 28 天 闰年 29 天 3.日历:学会看日历,知道某年某月是星期几 4.钟表:24 时记时法 12 时记时法 4.公式: 1 时= 60 分 1 分= 60 秒 半时= 30 分 60 分=1 时 60 秒=1 分 30 分=半时 第八单元 可能性 1.‘不可能和一定’,都表示确定的现象。‘可能’,表示不确定的现象。 2.请用“一定、可能、不可能”来说一说。 一定:太阳一定从东边升起;月亮一定绕着地球转;地球一定每天都在转动;每 天一定都有人出生;人一定要喝水…… 可能:三天后可能下雨;花可能是香的;明天可能有风;下周可能会考试。…… 不可能 :太阳不可能从西边升起;地球不可能绕着月亮转;我不可能从出生到现在没吃 过一点东西;鲤鱼不可能在陆地上生活;空中不可能盖楼房;我不可能比姐姐 大…… 北师大版四年级数学(下册)知识点 北师大版四年级数学(下册)知识点 “数与代数” 一、 小数的认识和加减法: 1、小数的意义 2、测量活动(名数的改写) 3、比大小(比较小数的大小) 4、购物小票(小数加减法——不进位加、不退位减) 5、量体重(小数加减法——进位加、退位减) 6、歌手大赛(小数加、减法的混合运算及简算) 二、小数乘法: 1、文具店(小数乘整数) 2、小数点搬家(小数点位置移动引起小数大小变化规律) 3、街心公园(两个乘数小数位数与积的小数位数的关系) 4、包装(小数乘法的竖式计算) 5、爬行最慢的哺乳动物(小数乘法的竖式计算及小数估算) 6、手拉手(小数乘法的混合运算及简算) 三、小数除法: 1、精打细算(除数是整数的小数除法) 2、参观博物馆(整数除整数、商是小数的小数除法) 3、谁打的电话时间长(除数是小数的小数除法) 4、人民币的兑换(积、商的近似值) 5、谁爬得快(循环小数) 6、电视广告(小数除法的混合运算及简算) 四、认识方程: 1、字母表示数(用字母表示数、用含有字母的式子表示数量关系、运算律、图 形计算公式) 2、方程(方程的意义) 3、天平游戏(一)(等式性质一、解 X±a=b 式的方程) 4、天平游戏(二)(等式性质二、解 X×a=b、X÷a=b 式的方程) 5、猜数游戏(解 aX±b=c 式的方程) 6、邮票的张数(列方程解应用题、解 aX±X=b 式的方程) “空间与图形” 一、认识图形: 1、图形分类 2、三角形分类 3、三角形内角和 4、三角形边的关系 5、四边形分类 6、图案欣赏 二、观察物体: 1、节日礼物(物体位置的高低变化感受观察对象画面发生的变化、由远及近观 察物体,体会观测范围的变化) 2、天安门广场(识别和判断拍摄地点与照片的对应关系,判断连续拍摄一组照 片的前后顺序) “概率与统计” 游戏公平:(游戏规则的公平性,设计公平的游戏规则) “综合应用” 1、数图形中的学问 2、激情奥运 3、图形中的规律 “数 与 代 数”知 识 一 小数的认识和加减法 【知识要点】 小数的意义 1、小数的意义:把单位“1”平均分成 10 份、100 份、1000 份……取其中的 1 份或 几份,表示十分之几、百分之几、千份之几……的数,叫小数。 2、分母是 10、100、1000……的分数可以用小数表示,表示十分之几的小数是一 位小数、表示百分之几的小数是两位小数、表示千分之几的小数是三位小数…… 3、 小数的组成:以小数点为界,小数由整数部分和小数部分组成。 4、 小数的数位、计算单位、进率: ① 小数的计数单位是十分之一、百分之一、千分之一……分别写作 0.1、0.01、 0.001……与整数一样,小数每相邻两个计数单位之间的进率是 10。 ② 小数部分最大的计算单位是十分之一,小数部分没有最小的计数单位。 ③ 小数的数位是无限的。 ④ 在一个小数中,小数点后面含有几个小数数位,它就是几位小数。小数部分 末尾的零也要计入其中。 5、 小数的读写:读小数时,从左往右,整数部分按照整数的读法来读(整数部 分是 0 的读作“零”),小数点读作“点”,小数部分顺次读出每一个数位上的数字, 即使是连续的 0,也要依次读出来。写小数时,也是从左往右,整数部分按照整 数的写法来写(整数部分是零的写作“0”),小数点点在个位的右下角,小数部 分顺次写出每一个数位上的数字。 6、 理解 0.1 与 0.10 的区别联系:区别:0.1 表示 1 个 0.1、0.10 表示 10 个 0.01、 意义不同。联系:0.1=0.10 两个数大小相等。运用小数的基本性质可以不改变数 的大小,改写小数或化简小数。 7、 整数部分是 0 的小数叫做纯小数;整数部分不为 0 的小数叫做带小数。 测量活动(名数的改写) 1、 1 分米=0.1 米 1 厘米=0.01 米 1 克=0.001 千克……学会低级单位与高级单位 之间的互化(长度单位,面积单位,重量单位……)。低级单位单名数化为高级 单位时,先将这个低级单位的数改写成分母是 10、100、1000……的分数,再把 分数写成小数的形式,并在后面加上所要化成的高级单位的名称。 2、 复名数改单名数:抄相同,改不同。(相同的单位抄在整数部分,不相同的 单位按照上面的改写方法写在小数部分)。 3、 其他改写方法:单名数互化①低级单位名数÷进率=高级单位名数。②高级 单位名数×进率=低级单位名数。复名数与单名数之间互化:抄相同,改不同(同 单名数互化方法)。如:3 米 2 厘米=( )米。相同的单位米,抄在整数部分, 整数部分是 3;改写不同:2 厘米÷100=0.02 米(厘米与米之间的进率是 100) 比大小(比较小数的大小) 1、 比较两个小数大小的方法:先看整数部分,整数部分大的小数就大;整数部 分相同,再看小数部分的十分位,十分位上数字大的小数就大…… 2、 把几个小数按顺序排列:要先比较它们的大小。再按照题目的要求按顺序排 列。当单位不统一的几个数量比较大小时,要先将这几个数量的单位统一,再按 小数大小比较方法进行比较,最后答题应按照最目中给的原数进行排列顺序。 小数的加减法 1、小数加、减法的意义:小数加减法的意义与整数加减法的意义相同。①小数 加法的意义:把两个数合并成一个数的运算。②小数减法的意义:已知两个加 数的和与其中的一个加数,求另一个加数的运算。 2、 小数的基本性质:小数末尾添上“0”或去掉“0”,小数的大小不变。 3、小数加减计算法则:小数点对齐;按照整数加减法的法则计算。从末位算起; 哪一位上的数相加满十,要向前一位进一。如果被减数的小数末尾位数不够,可 以添“0”再减,哪一位上的数不够减,要从前一位退一,在本位上加十再减;得 数的小数点要对齐横线上的小数点。 4、 小数加减混合运算的顺序和整数加减混合运算的顺序相同。同级运算,从左 往右;有括号的,先里后外。 5、 整数加、减法的运算定律同样适用于小数加减法。 二、 小 数 乘 法 【知识框架】 1、文具店(小数乘整数) 2、小数点搬家(小数点位置移动引起小数大小变化规律) 3、街心公园(两个乘数小数位数与积的小数位数的关系) 4、包装(小数乘法的竖式计算) 5、爬行最慢的哺乳动物(小数乘法的竖式计算及小数估算) 6、手拉手(小数乘法的混合运算及简算) 【知识要点】 小数乘法的意义 1、 小数乘整数的意义与整数乘法的意义相同。可以说是求几个相同加数和的简 便运算,也可以说是求这个小数的整数倍是多少。如:2.3×5 表示求 5 个 2.3 的 和是多少。也可以表示求 2.3 的 5 倍是多少。 小数乘小数的意义表示求一个数的十分之几、百分之几……是多少。 2、 乘法的变化规律:①在乘法中,一个因数扩大到原来的 m(m≠0)倍,另一 个因数扩大到原来的 n(n≠0)倍,积扩大到原来积的 m×n 倍。②在乘法中,一 个因数缩小到原来的 (m≠0)倍,另一个因数缩小到原来的 (n≠0)倍,积扩 大到原来积的 倍。③在乘法中,一个因数扩大到原来的 n 倍(或缩小到原来的 ) ( n≠0),另一个因数缩小到原来的 (n≠0)(或扩大到原来的 n 倍),积不 变。 3、 一个因数小于“1”时,积小于另一个因数。一个因数大于“1”时,积大于另一 个因数。一个因数等于“1”时,积等于另一个因数。 小数点位置移动引起小数大小变化的规律 1、 小数点位置移动引起小数大小变化的规律:小数点向左移动一位、两位、三 位……这个数就缩小到原来的 、 、 ……小数点向右移动一位、两位、三位……这 个数就扩大到原来的 10 倍、100 倍、1000 倍…… 2、小数点右移,位数不够时,要添“0”补位,小数点移动完后,整数最高位前边 的“0”要去掉;小数点左移,位数不够时,也用“0”补足,点上小数点,若整数部 分没有数,用“0”表示,若小数末尾有 0,根据小数的性质,应把末尾的“0”去掉。 3、 积的小数位数与乘数的小数位数的关系:在小数乘法中,两个乘数一共有几 位小数,积就有几位小数。 小数乘法的法则 1、计算小数乘法,先按照整数乘法的法则算出积,再看因数中一共有几位小数, 就从积的末位起向左数出几位,点上小数点。结果能化简的要化简。 2、 小数乘法估算:先将两个因数四舍五入保留整数,然后再相乘。 3、 小数四则混合运算的运算顺序与整数四则混合运算的顺序相同:同级运算, 从左往右;两级运算,先二后一;有括号的,先里后外。 整数的运算定律在小数运算中仍然适用。例如乘法的结合律,交换律,分配律。 等等。 三、 小 数 除 法 【知识要点】 小数的除法及计算法则 1、 小数除法的意义:小数除法的意义与整数除法的意义相同,都是已知两个因 的积与其中的一个因数,求另一个因数的运算。 2、 除数是整数的小数除法法则:计算除数是整数的小数除法,要按照整数除法 的法则去除,商的小数点要和被除数的小数点对齐;如果除到被除数的末尾仍有 余数,就在余数后面添“0”继续除。被除数的整数部分比除数小,商的整数部分 要用“0”占位。除到哪一位不够除,就要在那一位的上面商“0”。 3、 商不变规律:被除数和除数同时乘或除以一个数(0 除外),商不变。 4、 除数是小数的小数除法法则:除数是小数的除法,根据商不变性质,把除数 是小数的除法转化为除数是整数的除法再计算。先移动除数的小数点,使它变成 整数;除数的小数点向右移动几位,被除数的小数点也向右移动几位(位数不够 的,在被除数的末尾用“0”补足),然后按除数是整数的小数除法法则进行计算。 5、 比较商和被除数的大小的方法:比较除法算式中商和被除数的大小,关键看 除数。如果除数比 1 大,商就比被除数小;如果除数(不为 0)比 1 小,商就比 被除数大;如果除数等于 1,商就等于被除数。 6、 小数连除和乘除混合运算的运算顺序和整数是一样的。计算小数四则混合运 算和整数四则混合运算的顺序完全相同。 人民币的兑换 1、 人民币与外币的兑换方法:人民币÷汇率=外币;外币×汇率=人民币。 2、 在兑换货币时,由于货币的最小单位是“分”,在用元作单位时,第一位小数 表示角,第二位小数表示分,而第三位小数却没有意义,所以在求人民币的题目 中,即使没有特殊要求,一般也要用“四舍五入”法保留两位小数,求出积、商的 近似数。 3、 积的近似值的求法:一般要先算了正确的积,再根据题目要求或生活习惯用 “四舍五入”法取近似值,即看要保留数位的下一位进行四舍五入。 4、 商的近似值的求法:先看要保留到哪一位,计算时,根据所要保留的数位, 只要多除出一位即可,再四舍五入求近似数。 5、 其它求近似数的方法:①去尾法。②进一法。③小数除法的余数:小数除 法的余数的小数点要与被除数的小数点对齐。 循 环 小 数 1、 循环小数:一个小数,从小数部分的某一位起,一个数字或者几个数字依次 不断地重复出现,这样的小数叫作循环小数。 2、循环小数相关概念:①小数部分的位数是有限的小数叫作有限小数;小数部 分的位数是无限的小数,叫作无限小数。循环小数是无限小数。②一个循环小 数的小数部分,依次不断重复出现的数字,叫作这个循环小数的循环节。③循 环节从小数部分第一位开始的,叫作纯循环小数;循环节不是从小数部分第一位 开始的,叫作混循环小数。 3、 用四舍五入法对循环小数取近似值。方法与小数取近似值的方法相同,保留 几位小数就看这个小数的下一位。 4、 四、认 识 方 程 【知识要点】 用字母表示数 1、 用字母或者含有字母的式子都可以表示数量,也可以表示数量关系。 2、 用字母表示有关图形的计算公式: ① 长方形周长公式:C=2(a+b)。 ②长方形面积公式:S=ab。 ③正方形周长公式:C=4a。 ④正方形面积公式:S=a2。 3、 用字母表示运算定律:如果用 a、b、c 分别表示三个数,那么 ① 加法交换律 a+b=b+a ②加法结合律(a+b)+c=a+(b+c) ③乘法交换律 a×b=b×a ④乘法结合律(a×b)×c=a×(b×c) ⑤乘法分配律(a±b)×c=a×c±b×c ⑥减法的运算性质 a-b-c=a-(b+c) ⑦除法的运算性质 a÷b÷c=a÷(b×c) 4、 在含有字母的式子中,字母和字母之间、字母和数字之间的乘号可以用“•” 表示或省略不写,数字一般都写在字母前面。数字 1 与字母相乘时,1 省略不写, 字母按顺序写。如:a×b=ab、5×a=5a、1×a=a、a×a=a2 5、 区别 a 的平方和 2 乘 a 的区别。 方程的意义与等式性质 1、 方程的含义:含有未知数的等式叫方程。 2、 方程与等式的联系区别:方程是等式,但等式却不都是方程。 3、 等式性质一:等式两边都加上(或减去)同一个数,等式仍然成立。 4、 等式性质二:等式两边都乘一个数(或除以一个不为 0 的数),等式仍然成 立。 5、 解方程的书写格式:解方程前要先写一个“解”字和冒号;一步一脱式,每算 一步,等号都要上、下对齐;表示未知数的字母一般都要放在等号的左侧。 6、 使方程左右两边相等的未知数的值叫作方程的解。求方程的解的过程叫作解 方程。 7、 能运用减法、除法各部分间的关系,求未知数是减数、除数的方程。 8、 看图列方程的关键是看懂图意,从中找出等量关系,然后再根据等量关系列 出方程。在列方程时,把未知数尽量放在等式左边。 9、 用方程解决实际问题(解应用题),首先要用字母表示未知数,然后根据题 目中数量之间的相等关系,列出一个含有未知数的等式(也就是方程)再解出来, 最后检验,写出答语。 图形中的规律 摆 n 个三角形需要 2n+1 根小棒。 摆 n 个正方形需要 3n+1 根小棒。 “空 间 与 图 形”知 识 一、认识图形 图形分类 1、按照不同的标准给已学过的图形进行分类: 立体图形 学过的图形 圆(曲线围成) 平面图形 三角形(3 条边) 三角形、四边形 四边形 平行四边形 (线段围成) (4 条边) 长方形正方形 ① 按平面图形和立体图形分; ② 把平面图形按图形是否由线段围成来分,分为两大类。一类是由曲线围成的, 一类是由线段围成的。 ③ 按图形的边数来分。 2、平行四边形和三角形的性质:三角形具有稳定性,平行四边形具有易变形(不 稳定性)的特点。 三角形分类 1、把三角形按照不同的标准分类,并说明分类依据。 (1)按角分:直角三角形、锐角三角形、钝角三角形。 ① 三个角都是锐角的三角形是锐角三角形。 ② 有一个角是直角的三角形是直角三角形。 ③ 有一个角是钝角的三角形是钝角三角形。 (2)按边分:等腰三角形、等边三角形、任意三角形。 ① 有两条边相等的三角形是等腰三角形。 ② 三条边都相等的三角形是等边三角形。 2、通过分类发现:等腰三角形和等边三角形的关系:等边三角形是特殊 的等腰三角形。 三角形内角和、三角形边的关系 1、 任意一个三角形内角和等于 180 度。 2、 三角形任意两边之和大于第三边。 3、 能应用三角形内角和的性质和三角形边的关系解决一些简单的问题。 四边形的分类 1、 由四条线段围成的封闭图形叫作四边形。四边形中有两组对边分别平行的四 边形是平行四边形,只由一组对边平行的四边形是梯形。 2、长方形、正方形是特殊的平行四边形。正方形是特殊的长方形。 3、正方形、长方形、等腰梯形、菱形、等腰三角形、等边三角形、圆形是轴对 称图形。 ① 正方形有 4 条对称轴。 ② 长方形有 2 条对称轴。菱形有 2 条对称轴。 ③ 等腰梯形有 1 条对称轴。 ④ 等边三角形有 3 条对称轴。 ⑤ 圆有无数条对称轴。 图 案 欣 赏 1、通过欣赏图案,体会图形排列的规律,感受图案的美。 2、利用对称、平移和旋转,设计简单的图案。 设计步骤:①制作基本图形。②将基本图形平移、旋转、对称,形成一幅图案。 ③涂上喜欢的颜色。(涂色要突出图案的规律性) 数图形中的学问 1、 从同一点引出 n 个基本角,那么图中所有角的个数为 n+(n-1)+…+2+ 1=n(n+1)÷2。 2、 从同一点引出 n 个基本三角形,那么图中所有三角形的个数为 n+(n-1) +…+2+1=n(n+1)÷2。 二、观察物体 1、观察位置由低到高变化,所观察到物体的画面也发生相应变化。观察物体的 时候,站得越高,看到的物体越完整。 2、 观察位置由远及近变化,所观察景物的范围也相应变化。观察物体的时候, 距离越近,观察到的景物越大,观察景物范围越小;距离越远,观察到的景物越 小,观察景物范围越大。 3、 识别和判断打拍摄地点与照片中的对应关系:可以假设自己在拍摄地点处, 根据图中景物特点,联系自己的生活经验,想想究竟能看到什么,再下结论。判 断照片拍摄的先后顺序时可以假设自己随着拍摄者的行走路线游览,想象自己先 看到哪些景物,再看到哪些景物,从而判断出照片拍摄的先后顺序。 “概率与统计”知 识 游 戏 公 平 1、 判断游戏规则是否公平,要看代表双方的事件发生的可能性是否相等。如果相等,则游 戏规则公平;否则,游戏规则就不公平。 2、 用转盘设计对双方公平的游戏规则步骤: ① 把转盘平均分成双数份,把其中的一半份数涂一种颜色,把另一半份数涂别一种颜色。 ② 确定甲、乙双方各由哪种颜色代表。 ③ 转动转盘,转到哪种颜色的区域,则哪种颜色所代表的一方获胜。
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