- 2021-04-22 发布 |
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文档介绍
2020年高中数学新教材同步必修第二册 第十章 微专题4 古典概型的应用
第十章 概 率 古典概型求概率问题在考试中经常出现,在解决这类问题时,首先要审题, 正确理解样本点与事件的关系,求某个事件包含的样本点的常用方法是列举法 (画树状图、列表).注意做到不重不漏,对于用直接方法难以解决的问题,可以 先求其对立事件的概率,再求所求概率. 一、“放回”与“不放回”问题 例1 从含有两件正品a1,a2和一件次品b1的3件产品中每次任取1件,连续取两次. (1)若每次取出后不放回,连续取两次,求取出的产品中恰有一件是次品的概率; 解 每次取一件,取后不放回地连续取两次,样本空间Ω={(a1,a2),(a1,b1),(a2, a1),(a2,b1),(b1,a1),(b1,a2)}, 其中小括号内左边的字母表示第1次取出的产品,右边的字母表示第2次取出的产品, 由6个样本点组成,而且这些样本点的出现是等可能的. 用A表示“取出的两件中恰好有一件次品”这一事件, 则A={(a1,b1),(a2,b1),(b1,a1),(b1,a2)}. (2)若每次取出后又放回,求取出的两件产品中恰有一件是次品的概率. 解 有放回地连续取出两次,样本空间Ω={(a1,a1),(a1,a2),(a1,b1),(a2,a1), (a2,a2),(a2,b1),(b1,a1),(b1,a2),(b1,b1)},共9个样本点. 由于每一件产品被取到的机会均等, 因此这些样本点的出现是等可能的. 用B表示“恰有一件次品”这一事件, 则B={(a1,b1),(a2,b1),(b1,a1),(b1,a2)}. 事件B由4个样本点组成,因而P(B)= . 反思 感悟 抽取问题是古典概型的常见问题,解决此类问题需要注意两点:一是所给问 题是否需要将被抽取的个体进行区分才能满足古典概型的条件,二是看抽取 的方式是有放回还是不放回,两种抽取方式对样本点的总数有影响.另外, 不放回抽样看作无序或有序抽取均可,有放回抽样要看作有序抽取. 二、概率模型的多角度构建 例2 口袋里装有2个白球和2个黑球,这4个球除颜色外完全相同,4个人按顺序 依次从中摸出一个球.试计算第二个人摸到白球的概率. 解 方法一 需要找出4个人按顺序依次摸球的所有可能结果数和第二个人摸到白球的 可能结果数. 解题过程如下:用A表示事件“第二个人摸到白球”,把2个白球编上序号1,2;2个黑 球也编上序号1,2.于是,4个人按顺序依次从袋中摸出一个球的所有可能结果,可用树 状图直观地表示出来,如图所示: 由上图可知,试验的所有可能结果数是24,由于口袋内的4个球除颜色外完全相同, 所以,这24种结果出现的可能性相同,其中,第二个人摸到白球的结果有12种, 方法二 把2个白球编上序号1,2,两个黑球也编上序号1,2,4个人按顺序依次从袋中摸 出一球,前两人摸出的球的所有可能的结果如图所示: 由图可知,试验的所有结果数是12,由于口袋内的4个球除颜色外完全相同,所以这 12种结果出现的可能性相同,其中,第二个人摸到白球的结果有6种, 反思 感悟 当事件个数没有很明显的规律,并且涉及的样本点又不是太多时,我们可借 助树状图直观地将其表示出来,这是进行列举的常用方法.树状图可以清晰 准确地列出所有的样本点,并且画出一个树枝之后可猜想其余的情况.另外, 如果试验结果具有对称性,可简化结果以便于模型的建立与解答. 三、“正难则反”思想,利用对立事件求概率 例3 有3个完全相同的小球a,b,c,随机放入甲、乙两个盒子中,求两个盒子都不 空的概率. 解 a,b,c三个小球随机放入甲、乙两个盒子的基本事件为: 甲盒 a,b,c a,b a a,c b,c b c 空 乙盒 空 c b,c b a c,a a,b a,b,c 两个盒子都不空的对立事件是至少有一个盒子为空,所包含事件:甲盒子a,b,c, 乙盒子空;甲盒子空,乙盒子a,b,c,共2个,故P= 反思 感悟 在求解较复杂事件的概率时,可将其分解为几个互斥的简单事件的和事件, 由公式P(A1∪A2∪…∪An)=P(A1)+P(A2)+…+P(An)求得或采用正难则反的 原则,转化为其对立事件,再用公式P(A)=1-P( )求得. 四、古典概型的综合应用 例4 甲、乙二人用4张扑克牌(分别是红桃2,红桃3,红桃4,方片4)玩游戏,他们 将扑克牌洗匀后,背面朝上放在桌面上,甲先抽,乙后抽,抽出的牌不放回,各抽 一张. (1)设(i,j)分别表示甲、乙抽到的牌的数字,写出试验的样本空间; 解 方片4用4′表示,试验的样本空间为Ω={(2,3),(2,4),(2,4′),(3,2),(3,4), (3,4′),(4,2),(4,3),(4,4′),(4′,2),(4′,3),(4′,4)},则样本点的总数 为12. (2)甲、乙约定:若甲抽到的牌的牌面数字比乙大,则甲胜,否则,则乙胜.你认为此 游戏是否公平?说明你的理由. 解 不公平.甲抽到牌的牌面数字比乙大有(3,2),(4,2),(4,3),(4′,2),(4′,3), 共5种, 反思 感悟 游戏公平性的标准及判断方法 (1)游戏规则是否公平,要看对游戏的双方来说获胜的可能性或概率是否相同. 若相同,则规则公平,否则就是不公平. (2)具体判断时,可以求出按所给规则双方的获胜概率,再进行比较. 本课结束 更多精彩内容请登录:www.91taoke.com查看更多